9月 08 2007

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SLMameバックアップ方法覚書。

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やっとこ復旧したようで(’A`)

うちの被害状況としては、8/6以降にアップした画像がやられてました。

一応、自前で持ってたから今回の騒動では「よそ様がみれねぇorz」以外の影響なかったけど、いざすっ飛んでみるとあれもこれもない、というのが多すぎた。

というわけで、バックアップを早速取った。

★画像
FTP使えないから、この際手段は選ばずGetHTMLWで根こそぐ。
取得の前に、カレンダーはあらかじめサイドバーからはずしておくことを強力におすすめ。
SLMaMeはArchiveを要求した日時で生成するらしく、カレンダーからリンクをたどって2017年のArchiveとか平気でリクエストします。

ユーザディレクトリは
usr/(ユーザID)/
になってるみたいだけど、画像UP時のディレクトリ構造についてはかねてより怪しいので頭悪く根こそぎ設定で取得。

★テンプレ
カスタマイズページのスタイルシート、トップページ、個別記事、アーカイブはテキストで保存。
そして、カスタムプラグイン3箇所とUpdate Ping送信先も忘れずに。
念のため、DreamWeaverでタグを特殊文字に変換して非公開設定にてPOSTしておく。

★ログ
UTF-8で書き出し。

こんなもんだよなぁ、あと何が足りなかったっけ…?

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9月 08 2007

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SLMameバックアップ方法覚書。

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やっとこ復旧したようで(’A`)

うちの被害状況としては、8/6以降にアップした画像がやられてました。

一応、自前で持ってたから今回の騒動では「よそ様がみれねぇorz」以外の影響なかったけど、いざすっ飛んでみるとあれもこれもない、というのが多すぎた。

というわけで、バックアップを早速取った。

★画像
FTP使えないから、この際手段は選ばずGetHTMLWで根こそぐ。
取得の前に、カレンダーはあらかじめサイドバーからはずしておくことを強力におすすめ。
SLMaMeはArchiveを要求した日時で生成するらしく、カレンダーからリンクをたどって2017年のArchiveとか平気でリクエストします。

ユーザディレクトリは
usr/(ユーザID)/
になってるみたいだけど、画像UP時のディレクトリ構造についてはかねてより怪しいので頭悪く根こそぎ設定で取得。

★テンプレ
カスタマイズページのスタイルシート、トップページ、個別記事、アーカイブはテキストで保存。
そして、カスタムプラグイン3箇所とUpdate Ping送信先も忘れずに。
念のため、DreamWeaverでタグを特殊文字に変換して非公開設定にてPOSTしておく。

★ログ
UTF-8で書き出し。

こんなもんだよなぁ、あと何が足りなかったっけ…?

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9月 07 2007

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yashima

トップ画像再撮影。

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SLMaMe死亡を受けて家に帰ってHDDひっくり返したものの、SLMameブログテンプレ画像が半分ぐらい残ってない驚愕の事実が判明orz
慌ててブラウザのキャッシュやらGoogleキャッシュやらからCSSの残骸やHTMLを拾い集める。
痩金体を泣きながらいじったロゴのIllustratorファイルもないし。
サイトデザインのPSDファイルとロゴのパスは残ってたけど、PhotoshopよりIllustratorからGIFにしたほうが綺麗に決まるんだよな…。

TOPのイメージもWidthを変更しなくちゃいけないのに元データがなくなってたし、もともと鯖落ち5分前に慌てて撮影してきた画像だったので、あらためてきちんと撮影に行きました。
Blogに場所書いててよかった。でなきゃ二度といけないよw ←片付け下手

今度は写真撮影用にメッシュを全部最大にし、画像も1600*1200の高解像度で撮影。
キャプチャソフト使ったほうがきれいかなーと思いつつ(’A`)マンドクセ
顔に髪がかぶっちゃう方向でしか撮影できなかったけど、その辺は加工で対応。
前回顔が暗くなっちゃったのも光源の方向を調整して対応。

今回は顔が綺麗に出てよかった。


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9月 06 2007

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yashima

SLMaMe逝きっぱなし。

Filed under Second Life, Web

まぁ、「おいおいだいじょーぶかぁ?」と思わせるとところが随所にあったSLMaMeですが、案の定ハードウェアが逝ったぽです。逝きっぱなし3日目に突入。

リニューアルと称して泥縄・考えなし追加仕様実装→負荷増大→ハード死亡

とお約束過ぎてコメントのしようがありません。

しかも、DBは復旧してもユーザエリアが死んでる模様。
こんだけ時間かかって復旧しないってことはバックアップがないと見ていいんでしょうねぇ。
どっかのWebデザイン事務所がアフィ目当てにその辺の余りMacで運用してたんでね? と思わせるお粗末振り。
昔、某land.toで「データ全損したのごめんねー、DBも逝っちゃった。アカウント情報だけは生き返ったお」っていうのがあったから別段驚きもしませんが。

というわけで、何事もなかったように古巣へ復帰。

と思ったけど、ちょろちょろと暇を見てはいじってたテンプレやら、すっ飛んじゃったらどこから借りてたかすっかりわかんなくなっちゃったBlogパーツ群やら結構バックアップの取りこぼしがあったみたい。
テンプレは、バックアップはあるけど最新版は鯖にしかなかったんだよorz

いっそのことMT4にしよっかなー……。

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8月 24 2007

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酔っ払いを作る。

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Snapshot_03.jpgSnapshot_02.jpgSnapshot_001.jpgWebのデザインを更新したのでSS撮らなくちゃいけないなーと思ったり、いい加減調整用Tポーズほしいなーと思ったりで、昔、無料配布を貰ったもののねじれ人間を作ってすぐ飽きたPoser5を起動した。

SL JP WikiのWebarchiveを参考にPoserをつつきまわし、出来上がったのがこれ(写真1)。

カウンターで酔いつぶれる「ますたー、もういっぱい!」の図wwww
つか、こんなもんをTOPに据えようと思ってたのか…。
せっかく美少年路線できたのにw

うーん、Poserで作ったときは、初挑戦の割りにそこそこうまくできたと思ったのに、SLに上げたら意外とおかしい。

1. 顔と指はいじれない。
SLのアニメは顔の動きと指の動きはUpload時にデフォルトからチョイスするしかない。
なんで、いまいち再現性が高くないらしい。
右手の甲のうえに顔を伏せてるはずだったのに、手がひっくり返っちゃってる(写真2)。
これじゃあちゃーだよw
しかも、めがぱっちり開いちゃってるからいまいち酔っ払い感が足りない…。
SS撮るだけならアニメとは別に顔モーフをコントロールすればいいんだけどね。

2. テーブルについてる腕がべったりついてない。
うーん、Poserの背景をグリッドにしなかったのがまずかったのか、腕をテーブルについてる感が足りない(写真3)。
もっと、腕の下の水平位置を揃えなきゃ。

つーわけで、もうちょいがんばるわぁ。

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8月 22 2007

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Tete a Piedがリニューアル。

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Snapshot_03.jpgSnapshot_02.jpgSnapshot_001.jpgTete a Piedのスキンのラインが一新されました。

1パターン500L$で、バリエーションパックが1200L$。
お得意のナチュラルメイクからゴシック、ヴァンプまでいろいろな化粧のバリエーションがあって、その日の気分でメイクが替えられます。

とてとてに吝嗇な私ですが、ここのMens Newbieパックには散々お世話になったので、Releaseみて行ってみました。リニューアルでNewbieパックがレディスだけになっちゃたのは惜しすぎる。

今回のリニューアルにあたり、眉毛色とアンダーヘアーが替えられるFreebieが用意されています。

眉毛色はFreebieのかつらを着替えるだけで、眉毛の色が変えられます(写真1&2。クリックしてもでかくならんので、ブラウザで画像だけを開いてください。800px四方の原寸で表示されます)
どうやってるのかと思ったら、眉毛部分のアルファチャンネルを透過率高めに設定しておいて、シェイプ眉毛を透かしてるみたい(写真3)。なるほどねー。

アンダーヘアーのほうは写真省略。

で、気がついたら1つお買い上げ。
酒で理性が麻痺していたとしか思えない……。
お買い物自体は普段使いできそうなあっさり仕立ての上品なつくりですごく気に入ってるのですが、デモも買わずに一発勝負で一点買いという、宇宙からの電波を受信したとしか思えない血迷いっぷり。
価格設定にやられたというべきか。1つ500L$ってあたりがうまいよなー。


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8月 21 2007

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乗馬靴を求めて迷い込む。

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Snapshot_03.jpgSnapshot_02.jpgSnapshot_001.jpg「とりあえず、この格好なら細いブーツでしょう!」
と、つま先が尖っててヒールが低くてとにかく細い靴を求めて、JeeperCreeperだのShiny Thingsだのを見て回るもなかなかない。

あ、そっか、このシルエットって乗馬靴だよなーとRiding bootsで検索をかけてたら、きれいなSIMに迷い込んだ。

写真を撮るのに夢中になってて、SIM名失念w SSに映ってたアドレスしか残ってない。
しかも靴は見つかりませんでした、とさ。
お城に厩はあったんだけどねぇ。

Triskele 211, 42, 79

・写真1
時計台に座って一枚。
逆光なのは気にしない。

・写真2
とりーとりー。
時計台前の広場をぐるぐる飛んでたので、SITできるかな、と思ったら座れた。

・写真3
ねこーねこー。
お城の背後の森の岩山にいた。
ここの背後の森でTOPのSSとってます。


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8月 14 2007

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王子さま、バージョンγ。

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snapshot_2.jpgsnapshot_1.jpg諸般の事情により、メール投稿やめるわけにも画像サイズをリサイズするわけにもいかないので、特盛り意味なしな方法で今までどおりの見てくれを確保する。
本当に「見てくれ」だけ……orz

★★★

男シェイプをつつきまわしてたら、間違ってシェイプ設定を女性にしてしまった。
意外と違和感なく収まったので、

「……………これ、もしかしていける?」

と、女シェイプベースの男シェイプに挑戦してみることにした。

シェイプはとんでもなくあっさり調整終了。
胸も高さを0にして、上体を気持ち太くしたらきれいに均せた。
男シェイプだと頭にしわ寄せが来て鉢張り頭になっちゃうアゴもなめらかになったし。

スキンは、男スキンの胴体を流用して顔だけ作り直し。
といっても、目元をやや豪華にして眉毛を細く書き直しただけだけど。

で、洋服を調達に。

「美少年ならやっぱフリフリでしょう! 王子様!!」と『ポーの一族』やらシャルトル公爵さまシリーズやらで頭の中をいっぱいにしながらフリフリ服を捜索。いったいいつの時代の美少年だ。

秋物コーデでよくあちこちのファッションブログで見かけてた、Veschiの”Grey Jersey Girl Pants” と、Last Callの”MODERNO: Devyn Hair” (このパンツはどこでもなぜかベレー帽を合わせてるのが多かった。組み合わせで売ってるTopsは割りと露出が多いタイプなのに)。
ブラウスは、BareRoseに行けばたぶんあるだろなーと思いつつ、激重のBareRoseに行くのは気が進まなくて、「確かG.L.A.Mの新作にフリフリのブラウスあったよなー」と、”Tweed and Ruffles Pant Suit” をゲット。

………長袖だと思い込んでたけど、このブラウス、ノースリーブだったorz

半そでブラウスじゃ王子様じゃないー!

そのほかにも、女物だと服にバストの影がくっきり描いてあることが多く、美少年ファッションには向かなかったりと、いろいろ問題が出てきました。

ついに、お洋服自作するはめになりそうか…。


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8月 09 2007

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男スキン-4:アルファチャンネルとあごひ げ。

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Snapshot_03.jpgSnapshot_02.jpgSnapshot_001.jpg予想範囲内の斜め下から、「どう見ても泥縄です。本当n(ry」なタグクラウドの実装で典型的斜め上に突っ込んでくれたSLMaMeリニューアルにげんなりの今日この頃。
インラインCSSを含むブロックを強制挿入なんてろくでもないソリューションできたよ。
とりあえず無理やり潰して誤魔化す。
しかも、予想通りサイドバーのタグクラウド、すげー読み込みに時間かかってるし。

★★★

「つや消しにするにはどーすりゃいいんだ、もっとマットで自然な質感が欲しいんだよ!」

とテクスチャやらライティングやらのパラメータをつつきつつ、寝落ちしながらレンダリングしてたスケキヨ(しかも結局挫折してPhotoshopで加工しまくり)ですが、どうやらSLではテカテカのスケキヨが「ラバースーツ」として、1ジャンルを築いてる商品らしい。
HDDに転げてるテカテカ仕上げな失敗作スケキヨを見やりつつ、ため息をつく今日この頃。

前回から試行錯誤を繰り返してる「お肌の肌理と質感」というヤツですが、しみとかヒゲのあとをシャドウをテクスチャに書き込もうとするとムラで汚くなるので、スキンを透過させてベースを見せることで何とかしてみることにしました。
髪の下にあったあごひげ関係のパラメータも発見した(写真1)し。確かに髪も眉毛もあごひげも頭に生えてる毛だけどねぇ……。まさかこんなところに。
“5′ O’clock Shadow”って薄いひげって意味なんかねぇ。

アルファチャンネルスケキヨにヒゲレイヤーをかぶせて合成。本体も眉毛太くしてハイライト入れなおしてる。
多少はコントラストあげてみる。
しみだらけ+うすくひげを書いたベースが薄く透けて質感が出てる。
一応SLの設定を最低限にしても反映されてるし(写真2)。
まじめにヅラをかぶせて太陽のほうを向かせたのも入れる(写真3)。

んー、会社のモニタじゃ暗くてわかんないけど、とりあえずこんなもん?

また、胴体作り直しかー…。
ていうか、βグリッドで作るのに飽きて放り出さないようにしないとw


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8月 06 2007

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男スキン-3:Lightwaveでスケキヨ。

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Snapshot_03.jpgSnapshot_02.jpgSnapshot_001.jpgこの一週間ブログも更新せずに何やってたかと言いますと。

ひたすらこのスケキヨ(写真1)作ってました…。
どっからどうみてもただのスケキヨですが、このスケキヨ、LightWaveでレンダリングしてテクスチャ作ってます。ちなみに柄なしスパイダーマンな胴体もあります。

デイストームのBlogの言うままに作ったわけですが、「言うまま」にそれなりについていけるようになるだけでも3日ぐらいかかってます。
ポリゴンとポイントの違いもろくにわからんような3Dとか触ったことない人間にはLightwaveはつらかったよ……。Blenderよりはましだったけど。
それでもシーンとか提供されてるのしか使ってないんだけどね(・∀・)

せっかく泣きながら作ったスケキヨ&柄なしスパイダーマンなので、スキンを更新してみることにしました。

今回のコンセプトは、「スケキヨを使い倒そう」です。
・スケキヨを生かしたあっさりシェーディング
・スケキヨを流用したアルファチャンネル
を目標に半透けスキンに挑戦。

★顔(写真2)
・んー、スケキヨ以外のシェーディングはほとんどしなかったけど、いくらなんでもあっさり過ぎ? テ鯖で見たときは正午太陽でしか確認しなかったからなぁ。
・もうちょい鼻筋と眉上のハイライトとまぶたのシャドウはおごってもいいかな。

★胴体(写真3)
・胴も足も完全に同じ処理でスケキヨ流用シェーディングかけてるのに、足(特に腹)のつるつるぶりはなんじゃこりゃ。腹はリンデン提供のオブジェクトが手抜きだってことか? それともレンダリング時のライティング設定のせい?
・鎖骨、モデルのとおりに書くと大嘘八百な位置から生えるんだよね……。
・背中はどこまで書けばいいのかわからん。肩甲骨なんて動かなきゃ浮かないし。
・あ、肘、書き忘れた。

★透過
もう一声透過強化してもいいかも。


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